
Hudlický表示 ,生化电影中的危机最终形象则由CGI完成。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。无法达到影片所需的怪物效果。他把五名表演者绑在一起,由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。翻滚和蹒跚移动 ,表演者借助绑带连在一起,演员的表演为制作提供了基础,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
让他们尝试连续侧翻,